Phát triển và phát hành Arkanoid

Fujita Akira và Tsujino "ONIJIST" Hiroshi là hai người thiết kế nên trò chơi Arkanoid, cả hai đều là thành viên của Viện nghiên cứu Yokohama của Taito.[6] Sau sự sụt giảm doanh thu vào đầu những năm 1980, bộ phận bán hàng của công ty yêu cầu phải có một trò chơi điện tử dạng phá gạch mới, do thể loại này bắt đầu có xu hướng trở nên thông dụng.[6] Điều này đã dẫn đến việc công ty tổ chức một cuộc thi đấu nội bộ nhằm thiết kế trò chơi mới. Sau khi Fujita và Tsujino cùng giành chiến thắng, họ được yêu cầu kết hợp các ý tưởng thành một dự án duy nhất.[6] Trò chơi được xây dựng dựa trên khái niệm công cụ phá khối tổng thể vốn là nền tảng tương tự như Breakout của Atari, một trò chơi arcade thành công khác, các nhà sản xuất khác cũng nhanh chóng tạo ra một loạt các trò chơi copy tương tự.[7]

Nhóm phát triển bao gồm Fujita phụ trách lập kế hoạch, Tsujino thiết kế đồ họa màn chơi và hai người khác lập trình bảng mạch arcade,[6] một phiên bản sửa đổi từ phần cứng Taito Classic.[8] Phong cách đồ họa mang màu sắc neon đến từ tương lai của game lấy cảm hứng từ bộ phim Tron (1982) mà Tsujino rất yêu thích.[6] Ban đầu các khối gạch không có màu sắc và chỉ đơn giản là có cùng một màu; điều này khiến Tsujino cảm thấy khó chịu và thay đổi sau đó.[6] Các kẻ địch có dạng như những hình học và các vật phẩm tăng sức mạnh khác nhau được vẽ tay từ các mô hình 3 chiều trước khi được chuyển đổi thành ảnh sprite.[6] Ogura Hisayoshi, người sáng lập "ban nhạc nội bộ" Zuntata trong công ty, đảm nhiệm biên soạn phần âm nhạc của trò chơi.[9]

Tổng thời gian để phát triển Arkanoid khá là ngắn với thời lượng công việc chặt chẽ, một lịch trình mà Tsujino tuyên bố là "chết người".[6] Trò chơi bắt đầu được đem ra thử nghiệm chỉ một tháng sau khi phát triển.[6] Những người chơi thử tỏ ra cực kỳ thích thú với trò chơi, đồng thời cũng tạo ra sự nổi tiếng và đem về doanh thu cao hơn Taito mong đợi[6].

Tháng 7 năm 1986 Arkanoid chính thức phát hành tại Nhật Bản, và Romstar phân phối ở Bắc Mỹ vào cuối năm đó.[8]

Chuyển đổi

Arkanoid đã chuyển sang ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, BBC Micro, MSX, Atari 8-bit family, Apple II, NES, Amiga, Atari ST, Apple IIGSIBM PC. Năm 1987, một phiên bản Macintosh phát hành và năm 1989 một bản chuyển thể cho Tandy Color Computer 3 cũng ra mắt. Imagine xuất bản các phiên bản chuyển thể cho máy tính. Bản NES đóng gói chung với một bộ tay cầm tùy chỉnh.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Arkanoid http://allgame.com/game.php?id=2916&tab=review http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_... http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_... http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_... http://www.atarimania.com/game-atari-st-arkanoid_2... http://ds.ign.com/objects/954/954239.html //www.mobygames.com/game/arkanoid http://shmuplations.com/zuntatadarius/ http://www.solvalou.com/subpage/arcade_reviews/38/... http://www.xbox.com/en-US/games/a/arkanoidl